„Senioralne Granie (Silver Gamification) w rozwoju kompetencji cyfrowych osób starszych” jest projektem, którego zadaniem jest włączenie cyfrowe osób w wieku 60+ obejmujące działania na rzecz zwiększania umiejętności posługiwania się nowoczesnymi technologiami i korzystania z nowych mediów przez osoby starsze, a także upowszechnianie i wdrażanie rozwiązań technologicznych sprzyjających włączaniu społecznemu oraz bezpiecznemu funkcjonowaniu osób starszych. Zadanie to będzie realizowane poprzez przygotowanie trenerów i przygotowanie warsztatów z wykorzystaniem gamifikacji, gier cyfrowych w edukacji kompetencji cyfrowych osób starszych. Popularyzacja gier cyfrowych będzie stanowić przyjazną metodę podnoszenia kompetencji cyfrowych wśród osób starszych z uwzględnieniem często pomijanego w programach aktywizacyjnych aspektu cyfrowej rozrywki, co stanowi połączenie (samo)edukacji całożyciowej z DGBL (Digital Games Based Learning). A następnie przeprowadzenie warsztatów gameingowych dla seniorów.

INNOWACYJNE METODY PRACY

1. ToT (trening trenerów) – otwórz drzwi do inspirujących zajęć dla seniorów, wykorzystując gamifikację oraz cyfrowe gry jako narzędzia do rozwijania ich kompetencji cyfrowych !
2. Warsztaty Gamingowe dla Seniorów – odkryj fascynujący świat technologii w teoretyczno-praktycznym kursie, który nauczy seniorów obsługi kluczowych platform sprzętowych oraz pomoże w instalacji i konfiguracji gier, dając im możliwość samodzielnego rozwoju lub wsparcia od rodziny i przyjaciół.
3. Publikacja (ebook metodologiczny) – skarbnica doświadczeń z projektu oraz nowatorska metodologia nauczania kompetencji cyfrowych seniorów z wykorzystaniem gier cyfrowych, wzbogacona o scenariusze zajęć opartych na grach, które zachęcają do nauki i odkrywania!

O Nas

Fundacja Małopolska Izba Samorządowa powstała w 2015 roku. Naszą misją jest DIALOG – PROFESJONALIZM I ROZWÓJ. Zespół Fundacji tworzą osoby z bogatym dorobkiem naukowym, dydaktycznym, projektowym, pełne pasji i zaangażowania, dla których ważne są takie wartości jak: demokracja, wolność, równość, godność, prawa człowieka. Fundacja kieruje swoje działania do osób dorosłych i grup osób dorosłych (w tym m.in. seniorów), zainteresowanych rozwijaniem, wzmacnianiem kompetencji kluczowych (gł. społecznych, obywatelskich, cyfrowych, językowych, ekspresji i świadomości kulturowej, przedsiębiorczych), umiejętności uniwersalnych, w tym podstawowych pozwalających na rozwój osobisty, niezbędnych we współczesnym świecie. Od początku istnienia Fundacji zrealizowaliśmy kilkadziesiąt projektów w zakresie szeroko rozumianych innowacji społecznych. A także w pracujemy z przedstawicielami władz lokalnych, ekspertów, badaczy, naukowców oraz decydentami polityk publicznych nad zmianami systemowymi w obszarze polityki edukacyjnej i szerszej polityki społecznej służącej poprawie umiejętności osób dorosłych, w tym umiejętności ważnych dla uczenia się przez całe życie oraz dla rozwoju społeczności lokalnych.

Aktualności

Seminarium podsumowujące projekt “Senioralne Granie”, 30.12.2024

Mamy przyjemność zaprosić na seminarium podsumowujące projekt “Senioralne granie (Silver Gamification) w rozwoju kompetencji cyfrowych osób starszych”, które odbędzie się...

Seniorze! Znasz fajną grę komputerową?

W związku z warsztatami gamingowymi prosimy o przesłanie Waszych propozycji gier!...

Publikacja Wirtualna jesień życia

Rozważania o roli gier cyfrowych w życiu osób starszych były inspiracją dla naszego projektu!...

Rekrutacja na warsztaty gamingowe dla seniorów!

Zachęcamy do pobierania i wypełniania dokumentów zgłoszeniowych!...

Zostań trenerem kompetencji cyfrowych seniorów!

„Senioralne Granie (Silver Gamification) w rozwoju rozszerzonym osób starszych” jest projektem, którego celem jest włączenie cyfrowych osób w wieku 60+...

Zapraszamy do udziału w projekcie!

Mieszkańców Krakowa w wieku 60+ zapraszamy do wspólnej przygody z grami komputerowymi!...
Zadanie publiczne jest współfinansowane ze środków rządowego programu wieloletniego na rzecz Osób Starszych „Aktywni+” na lata 2021-2025. Edycja 2024