
„Senioralne Granie (Silver Gamification) w rozwoju kompetencji cyfrowych osób starszych” jest projektem, którego zadaniem jest włączenie cyfrowe osób w wieku 60+ obejmujące działania na rzecz zwiększania umiejętności posługiwania się nowoczesnymi technologiami i korzystania z nowych mediów przez osoby starsze, a także upowszechnianie i wdrażanie rozwiązań technologicznych sprzyjających włączaniu społecznemu oraz bezpiecznemu funkcjonowaniu osób starszych. Zadanie to będzie realizowane poprzez przygotowanie trenerów i przygotowanie warsztatów z wykorzystaniem gamifikacji, gier cyfrowych w edukacji kompetencji cyfrowych osób starszych. Popularyzacja gier cyfrowych będzie stanowić przyjazną metodę podnoszenia kompetencji cyfrowych wśród osób starszych z uwzględnieniem często pomijanego w programach aktywizacyjnych aspektu cyfrowej rozrywki, co stanowi połączenie (samo)edukacji całożyciowej z DGBL (Digital Games Based Learning). A następnie przeprowadzenie warsztatów gameingowych dla seniorów.

INNOWACYJNE METODY PRACY
1. ToT (trening trenerów) – otwórz drzwi do inspirujących zajęć dla seniorów, wykorzystując gamifikację oraz cyfrowe gry jako narzędzia do rozwijania ich kompetencji cyfrowych !
2. Warsztaty Gamingowe dla Seniorów – odkryj fascynujący świat technologii w teoretyczno-praktycznym kursie, który nauczy seniorów obsługi kluczowych platform sprzętowych oraz pomoże w instalacji i konfiguracji gier, dając im możliwość samodzielnego rozwoju lub wsparcia od rodziny i przyjaciół.
3. Publikacja (ebook metodologiczny) – skarbnica doświadczeń z projektu oraz nowatorska metodologia nauczania kompetencji cyfrowych seniorów z wykorzystaniem gier cyfrowych, wzbogacona o scenariusze zajęć opartych na grach, które zachęcają do nauki i odkrywania!

O Nas
Fundacja Małopolska Izba Samorządowa powstała w 2015 roku. Naszą misją jest DIALOG – PROFESJONALIZM I ROZWÓJ. Zespół Fundacji tworzą osoby z bogatym dorobkiem naukowym, dydaktycznym, projektowym, pełne pasji i zaangażowania, dla których ważne są takie wartości jak: demokracja, wolność, równość, godność, prawa człowieka. Fundacja kieruje swoje działania do osób dorosłych i grup osób dorosłych (w tym m.in. seniorów), zainteresowanych rozwijaniem, wzmacnianiem kompetencji kluczowych (gł. społecznych, obywatelskich, cyfrowych, językowych, ekspresji i świadomości kulturowej, przedsiębiorczych), umiejętności uniwersalnych, w tym podstawowych pozwalających na rozwój osobisty, niezbędnych we współczesnym świecie. Od początku istnienia Fundacji zrealizowaliśmy kilkadziesiąt projektów w zakresie szeroko rozumianych innowacji społecznych. A także w pracujemy z przedstawicielami władz lokalnych, ekspertów, badaczy, naukowców oraz decydentami polityk publicznych nad zmianami systemowymi w obszarze polityki edukacyjnej i szerszej polityki społecznej służącej poprawie umiejętności osób dorosłych, w tym umiejętności ważnych dla uczenia się przez całe życie oraz dla rozwoju społeczności lokalnych.
Aktualności
Seminarium podsumowujące projekt “Senioralne Granie”, 30.12.2024
16 grudnia, 2024
Seniorze! Znasz fajną grę komputerową?
4 listopada, 2024
Publikacja Wirtualna jesień życia
7 października, 2024
Rekrutacja na warsztaty gamingowe dla seniorów!
23 września, 2024
Zostań trenerem kompetencji cyfrowych seniorów!
13 września, 2024
Zapraszamy do udziału w projekcie!
2 września, 2024
Zadanie publiczne jest współfinansowane ze środków rządowego programu wieloletniego na rzecz Osób Starszych „Aktywni+” na lata 2021-2025. Edycja 2024


